儿童心理素质训练项目集锦
人格特质回晌
[游戏目标]
让孩子在游戏中学会关心自己,提出自己拥有但不太喜欢的事物,并聆听他人所提供的改变建议。
[游戏要求]
时间:20——40分钟。
人数:不限。
道具:纸、笔。
[游戏内容]
1,让孩子们围圈坐下。组长提供15种心理需求项目。例如:成绩、顺从、秩序、表现、自主、亲和、省察、求助、支配、谦逊、慈善、变异、坚强、攻击等。
2,请孩子们写出其中三项自己认为太高或太低,而自己不喜欢的人。例如:秩序性太低,自主性太低,攻击性太高等。
3,各人轮流念出所写的,简略述说不喜欢的原因,其他孩子回应,并给予建设性的具体建议。
4,大家轮流完毕,讨论感觉。
[游戏评价]
“人格”一词来自拉丁文“persona”,它的原意是面具。有些人把人格看做每个人公开的自身,它是人们从自身中筛选出公开于众的一个侧面。这一定义意味着每个人都有某些由于其他原因而不愿披露的隐私。这个游戏就可以让孩子们体会到这一点。