训练项目

儿童情商训练项目集锦

迷失丛林

[游戏目标]

    配合完好的团队可以战胜任何困难,这个游戏就可以让孩子充分地意识到这一点。

[游戏要求]

    时间:30分钟。

    人数:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成。

    道具:迷失丛林学习表及专家意见表。

    场地:教室及会议室。

[游戏内容]

  1,老师把迷失丛林学习表发给每一位孩子,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时突然失事,这时你必须跳伞,与你一起落在非洲丛林中的有14样物品,这时你必须为生存作出一些决定。

  2,在这14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

  3,当大家都完成之后,老师把全班孩子分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列,把答案写在学习表的第二栏,讨论时间为20分钟。

  4,当小组完成之后,老师把专家意见表发给每个小组,小组孩子将把专家意见转入第三栏。

  5,用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

  6,老师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:

  小组  全组个人得分  团队得分  平均分

  1

  2

  3

  4

  7,老师在分析时主要掌握两个关键的地方:

    1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队学习的效果(1+1大于2);

    2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力大。

    有关讨论:

    1,你对团队学习方法是否有更进一步的认识?

    2,你的小组是否出现了意见垄断的现象,为什么?

    3,你所在的小组是以什么方法达成共识的?

    /将以下内容打印给孩子/

    物品清单  1个人顺序  2小组顺序  3专家排列  个人和专家比较(3—1)小组与专家比较(3—2)

    1 药箱

    2 手提收音机

    3 打火机

    4 三只高尔夫球杆

    5 七个大的绿垃圾袋

    6 指南针

    7 蜡烛

    8 手枪

    9 一瓶驱虫剂

    10 大砍刀

    11 蛇咬药箱

    12 一盒轻便食物

    13 一张防水毛毯

    14 一个热水瓶

    第6步:计算个人得分(第4步总和)

    第7步:计算团队得分(第5步总和)

    第8步:统计小组中最低个人得分

    第9步:计算个人得分低于团队得分的总和

    第10步:计算个人得分的平均数

    专家选择

    药箱6  手提收音机13  打火机2  三支高尔夫球杆11  七个大绿色垃圾袋7  指南针(罗盘)14  蜡烛3  手枪12  一瓶驱虫剂5  大砍刀1  蛇咬药箱10 一盒轻便食物8  一张防水毛毯4  一个热水瓶9

[游戏评价]

    通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合。让孩子知道学会运用团队的学习方法,才可以取得更好的效果。

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