训练项目

儿童情商训练项目集锦

贪得无厌

[游戏目标]

    活跃团队气氛,让孩子们在团队内部展开组内竞赛。

[游戏要求]

  时间:30分钟以上。

  人数:不限。

  道具:一个圆环(或其他类似的东西)。给每个孩子准备一条头巾或一个臂章(两组数目相同、颜色不同的头巾或臂章)。一个秒表。

  场地:一处宽敞的运动场。

[游戏内容]

    1,把整个团队分成两个人数相同的小组,如果总人数是奇数,可以让一个人做你的助手。

    2,给每组发一套头巾或臂章。

    3,告诉大家运动场的边界。

    4,告诉孩子们,哪个组总的控环时间先达到30秒,便可获胜。你把圆环抛向空中,游戏便开始了。第一个抓住圆环的孩子享有控环权,当他被紧跟其后的对手抓到时,必须立即停止前进,一秒钟之内把环传给自己的同伴。如果一秒钟后他还未把环传出去,裁判(也就是你)就把圆环拿走。游戏重新开始。如果两个对手都抓到了圆环,裁判也需要重新向空中抛环,开始游戏。当一个组的控环时间接近30秒时,裁判大声数数“5,4,3,2,1”,让另一组明白他们需要快速跑动控制圆环。如果孩子要求采用其他规则(可行的话),你也可以随意安排。

  讨论问题示例:

  游戏过程中各组是如何努力获胜的?

  游戏过程中每个人的任务是什么?谁是实干家?谁想办法、出主意?谁当护理工?

    安全:

    圆环或类似的东西不能太硬,它击中人时不应造成太大的伤害。可以用网球或其他;中击力低的小球代替。

    变通:

    1,根据运动场的大小,变换30秒的控环时间。

    2,如果没有头巾或臂章,可以采用其他方式区别两个组。比如孩子们的衬衣、头发的颜色或者看他们的衣袖是卷上去的还是放下来的。

[游戏评价]

    参加这个游戏的孩子大多都是精力充沛的人。正因如此,团队的精神才会被演绎得更到位。

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