训练项目

儿童情商训练项目集锦

技术标兵

[游戏目标]

    使孩子们发扬团队精神,协同学习。

[游戏要求]

    时间:60—90分钟。

    人数:不限,但是参加人数较多时,需要将孩子划分成若干个由5—7人组成的小组。

    道具:(每个小组)1枚鸡蛋(未煮熟的);2个气球;1把剪刀;1把尺子;4张规整的检索卡片;4根松紧带;10个吸管;6个曲别针;2个塑料杯子(例如:聚苯乙烯杯子);10厘米长的胶带;6张报纸;一段1米长的绳子;一个废弃的购物袋(用来装所有东西)。

[游戏内容]

    1,选择一处合适的场地开展游戏,比如操场、过道或者草地。

    2,把孩子分成若干个由5—7人组成的小组。

    3,告诉各个小组,将要开展一个竞争性的游戏。他们将得到一个工具包,并且只能利用包里的器材,制造一个反手榴弹,这种反手榴弹甚至能使蛋壳免遭破坏。

    4,要求研制反手榴弹时,里面必须放一枚鸡蛋。反手榴弹造好之后,必须经过性能评估。在室外测试场地,反手榴弹至少被投掷6米远,而其中的鸡蛋不破裂。反手榴弹只能投掷而不能滚动,并且最终它只能自己停止,而不是被抓住。

    5,各组有45分钟时间研制反手榴弹。如果提前检测自己的产品,提醒他们任何破损的部件将不得更换。

    6,开场白示例如下:

    你们各组均是“美国航空航天局关于研制未来宇宙飞船着陆装置项目竞标会”上的决赛选手。竞标文件表明各组都符合研制该产品的条件,最后哪家会中标,今

天将见分晓。现在,你们都被召集到这儿研制美国航空航天局的项目中提及的反手榴弹。反手榴弹是一种基本的器件,受到;中击后不会爆炸。你们只能利用工具包里的器材,研制一个安全着陆装置,该装置受到撞击后,里面的鸡蛋不会破裂。

    制造反手榴弹时,里面必须放一枚鸡蛋作为检测指标。如果反手榴弹被投掷6米远以上,鸡蛋不破裂,则美国航空航天局将和你们组签订中标资料;反之,鸡蛋破裂,你们将失去中标机会。显然,反手榴弹运行的距离将是最后中标的另一个评判依据。要求反手榴弹只能投掷,不能滚动。并且最终它只能自己停止,而不是被抓住。整个检测过程大约需要45分钟(告诉大家测试场地在哪儿)。祝你们好运!

    7,各组研制好反手榴弹后,把他们带到测试场地准备检测。授予获胜小组“技术标兵”的称号(或者一个反手榴弹奖品),增加游戏的趣味性。

    讨论问题示例:

    最后哪组获胜了?

    游戏过程中出了什么故障?

    什么因素有助于产品设计?

    什么因素妨碍了产品设计?

    如何改进整个游戏环节?

    如何将这个游戏和实际学习联系起来?

    变通:

    1,增加或减少各组工具包里的器材。

    2,反手榴弹设计和制造结束后,让各组估测自己的产品能投掷多远而鸡蛋不破裂。如果哪个小组能成功实现估测距离(甚至更远),将赢得“技术标兵”的称号。

[游戏评价]

    这是一个有趣的游戏,可以引导孩子就团队建设、相互沟通、提高创新水平等问题展开讨论。

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